7 Wonders Duel
Categoria OURO
Dependência de Idioma
Nenhuma
Nenhuma
Domínios
Jogos Expert
Jogos Expert
Mecânicas
Colecionar Conjuntos, Camadas de Componentes, Compra Aberta, Cabo-de-Guerra, Jogadores com Diferentes Habilidades, Fim por Morte Súbita, Árvores / Trilhas de Tecnologia, Bônus de Fim de Jogo, Cartas Multiuso, Habilidades 1 vez por Partida, Marcas, Mercado, Pontos de Vitória como Recurso, Preparação Variável, Rendimentos, Tabuleiro Modular
Colecionar Conjuntos, Camadas de Componentes, Compra Aberta, Cabo-de-Guerra, Jogadores com Diferentes Habilidades, Fim por Morte Súbita, Árvores / Trilhas de Tecnologia, Bônus de Fim de Jogo, Cartas Multiuso, Habilidades 1 vez por Partida, Marcas, Mercado, Pontos de Vitória como Recurso, Preparação Variável, Rendimentos, Tabuleiro Modular
Categorias
Jogo de Cartas
Jogo de Cartas
Temas
História, Civilização, Economia / Produção
História, Civilização, Economia / Produção
Sobre o jogo
De muitas maneiras 7 Wonders: Duel lembra seu pai 7 Wonders onde mais de três jogadores adquirem cartas que fornecem recursos ou avançam suas forças armadas e avanços científicos, a fim de desenvolver uma civilização e completar.
O que é diferente sobre 7 Wonders: Duel é que, como o título sugere, o jogo é apenas para dois jogadores, com os jogadores não selecionando cartas simultaneamente de suas mãos, mas a partir de uma exposição de cartas com a face para baixo e cartas viradas para cima organizadas no início de uma partida. Um jogador pode pegar uma carta somente se ela não estiver coberta por qualquer outra carta. Alguns movimentos de bônus permitem pegar a segunda carta imediatamente. Como no jogo original, cada carta que você adquire pode ser construída, descartada por três moedas, ou usada para construir uma maravilha.
Complexidade: 2,22 / 5
O que é diferente sobre 7 Wonders: Duel é que, como o título sugere, o jogo é apenas para dois jogadores, com os jogadores não selecionando cartas simultaneamente de suas mãos, mas a partir de uma exposição de cartas com a face para baixo e cartas viradas para cima organizadas no início de uma partida. Um jogador pode pegar uma carta somente se ela não estiver coberta por qualquer outra carta. Alguns movimentos de bônus permitem pegar a segunda carta imediatamente. Como no jogo original, cada carta que você adquire pode ser construída, descartada por três moedas, ou usada para construir uma maravilha.
Complexidade: 2,22 / 5
Vídeos
@Desregrando
Ficha técnica
Complexidade
Médio-leve · 2,2/5
Designer
Categoria no BGG
Mecânica
Bônus de fim de jogo
Renda
Combinação e abertura de cartas
Tabuleiro modular
Multi-Use Cards
Once-Per-Game Abilities
Seleção aberta
Score-and-Reset Game
Coleção de conjuntos
Sudden Death Ending
Tags
Árvores ou trilhas de tecnologia
Track Movement
Cabo de guerra
Variable Set-up
Nomes alternativos: 7 Csoda Párbaj, 7 Cudów Świata: Pojedynek, 7 Divů světa: Duel, 7 Чудес: Дуэль, 7 สิ่งมหัศจรรย์ ดวล, 7 원더스 대결, لعبة مبارزة العجائب السبعة, 七大奇蹟 對決, 七大奇迹:对决, 七大奇迹:对决, 七大对决, 世界の七不思議:デュエル